Oyun Motorlarıyla AR/VR Entegrasyonu
Unity ve Unreal Engine kullanarak sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik deneyimleri yaratmayı öğrenin. Altı aylık bu programa katılarak gerçek dünya projelerinde çalışacak, 3D etkileşimli ortamlar tasarlayacak ve modern oyun teknolojilerini derinlemesine keşfedeceksiniz.
Gerçeklik Sınırlarını Genişletin
Son birkaç yılda AR ve VR teknolojileri sadece oyun endüstrisinde değil, eğitim, sağlık ve endüstriyel tasarım gibi alanlarda da hızla yaygınlaştı. Bu programda Unity'nin XR Interaction Toolkit ve Unreal'ın VR Template sistemlerini kullanarak interaktif deneyimler oluşturmayı öğreneceksiniz.
Katılımcılar gerçek VR başlıkları ve AR cihazlarıyla çalışma fırsatı bulacak. Spatial audio entegrasyonundan hand tracking sistemlerine, 3D kullanıcı arayüzlerinden performans optimizasyonuna kadar geniş bir yelpazede deneyim kazanacaksınız.
Program boyunca kendi VR odanızı tasarlayacak, bir AR müze uygulaması geliştirecek ve multiplayer VR oyun mekaniği oluşturacaksınız.
İki Motor, Sonsuz Olasılık
Unity ve Unreal Engine'in her ikisini de öğrenerek, farklı proje gereksinimlerine uygun çözümler üretebileceksiniz. Her motorun kendine özgü avantajlarını keşfedin.
Unity XR Ekosistemi
Unity'nin C# tabanlı yapısı ve geniş asset store kütüphanesi sayesinde hızlı prototipleme yapabilirsiniz. XR Interaction Toolkit ile VR controller mapping, teleportation sistemleri ve grab mekaniği oluşturmayı pratik yaparak öğreneceksiniz.
- OpenXR desteğiyle çoklu platform geliştirme
- AR Foundation ile mobil AR uygulamaları
- Universal Render Pipeline optimizasyonu
- Shader Graph ile görsel efektler
Unreal Engine Gerçekçiliği
Unreal Engine'in photorealistic rendering yetenekleri ve Blueprint visual scripting sistemi, görsel açıdan etkileyici VR deneyimleri yaratmanızı kolaylaştırır. Nanite ve Lumen teknolojileriyle yüksek kaliteli grafikler elde edeceksiniz.
- Blueprint ile kod yazmadan VR mantığı
- MetaHuman ile gerçekçi karakterler
- Niagara particle sistem entegrasyonu
- Chaos physics ile fiziksel etkileşimler
Platformlar Arası Geliştirme
Meta Quest, HTC Vive, PlayStation VR ve hatta WebXR gibi farklı platformlarda çalışan uygulamalar geliştirmeyi öğreneceksiniz. Her platformun teknik gereksinimlerini ve performans sınırlamalarını anlayacaksınız.
- Standalone VR cihazlar için optimizasyon
- PC VR deneyimlerinde grafik kalitesi
- Mobil AR cihazlar için marker tracking
- Cross-platform input yönetimi
İnteraktif Tasarım Prensipleri
VR'da kullanıcı arayüzü tasarımı geleneksel ekran tabanlı arayüzlerden çok farklı. Spatial UI, diegetic interface ve comfort mode gibi kavramları uygulayarak kullanıcı deneyimini optimize edeceksiniz.
- Motion sickness önleme teknikleri
- 3D spatial audio ile yönlendirme
- Haptic feedback ile immersion artırma
- Accessibility özellikleri entegrasyonu

Teoriden Pratiğe Giden Yol
İlk Üç Ay: Temeller
3D matematik, quaternion rotasyonlar, vector hesaplamaları ve spatial koordinat sistemleri gibi temel konularla başlayacaksınız. Her iki motorda da basit VR sahneler oluşturup controller input sistemlerini öğreneceksiniz.
Orta Dönem: Etkileşim
Physics-based interaction, grab mekanikleri, UI sistemleri ve teleportation gibi core VR mekanikerini geliştirmeye odaklanacaksınız. Aynı zamanda 3D audio entegrasyonu ve performans profiling konularını işleyeceksiniz.
Son Üç Ay: Bitirme Projesi
Kendi seçtiğiniz bir konsept üzerine tam özellikli bir VR veya AR deneyimi geliştireceksiniz. Multiplayer networking, advanced shader work veya procedural generation gibi ileri seviye teknikleri projenize dahil edebilirsiniz.
Altı Aylık Yolculuk
Program haftalık canlı workshop'lar, asenkron video içerikler ve mentorluk seanslarıyla ilerliyor. Her hafta yeni bir konu ele alınıyor ve pratik ödevlerle pekiştiriliyor.
Motor Kurulumu ve İlk Adımlar
Unity ve Unreal Engine kurulumu, proje yapısı oluşturma, version control kullanımı ve temel VR sahne kurulumu. İlk haftalarda basit bir VR ortamı tasarlayıp test edeceksiniz.
Controller Entegrasyonu
VR controller input mapping, hand presence sistemleri, button events ve joystick kullanımı. Gerçek VR başlıklar üzerinde test yaparak farklı controller tiplerini deneyeceksiniz.
Physics ve Etkileşim
Rigidbody kullanımı, collision detection, grab mechanics ve throwable objects. Bu aşamada fizik tabanlı puzzle elementleri içeren küçük bir demo oluşturacaksınız.
Görsel ve İşitsel Tasarım
3D spatial audio implementation, shader creation, particle systems ve lighting optimization. Ambiance yaratma ve atmosphere oluşturma tekniklerini öğreneceksiniz.
AR Mobil Geliştirme
ARCore/ARKit entegrasyonu, plane detection, image tracking ve markerless AR. Telefonunuzda çalışan bir AR uygulaması geliştirip gerçek dünya testleri yapacaksınız.
Bitirme Projesi
Son iki ay kendi projenize odaklanacaksınız. Haftalık mentörlük seanslarında geri bildirim alarak projenizi geliştirecek ve final sunumuna hazırlayacaksınız.
Stüdyo Ortamında Öğrenme
Şanlıurfa merkezimizdeki stüdyomuzda Meta Quest 2, HTC Vive Pro ve Valve Index gibi güncel VR başlıklar bulunuyor. Katılımcılar bu ekipmanlara erişerek projelerini gerçek donanımlar üzerinde test edebiliyor.
Aynı zamanda performanslı iş istasyonları, drawing tablet'ler ve yeşil ekran sistemi de mevcut. Özellikle motion capture çalışmaları için küçük bir MoCap alanımız var — karakter animasyonu eklemek isteyenler için idealdir.
Haftalık Lab Saatleri
Her hafta belirli saatlerde stüdyo açık. Kendi projenizde çalışabilir veya diğer katılımcılarla işbirliği yapabilirsiniz.
Teknik Destek
Stüdyoda her zaman bir teknik asistan bulunuyor. Donanım sorunları veya yazılım hataları için anında yardım alabilirsiniz.
Kayıt Ekipmanları
VR deneyiminizi kaydetmek için capture card ve OBS kurulumumuz mevcut. Portfolio için video içerik üretebilirsiniz.
Test Kullanıcı Grupları
Projenizi test etmek için stüdyomuzu kullanan diğer katılımcılardan feedback alabilir, kullanılabilirlik testleri yapabilirsiniz.
Şubat 2026'da Başlayın
Program 12 Şubat 2026'da başlıyor ve 27 hafta boyunca devam ediyor. Kayıtlar Ocak ayı sonuna kadar açık. Ön koşullar ve program içeriği hakkında daha fazla bilgi almak için iletişime geçin.
İletişime GeçKontenjan sınırlı — stüdyo ekipmanlarına erişim için maksimum 18 katılımcı alıyoruz.